Infos&News zu Cataclysm
Cataclysm





Auf Seiten der Allianz ziehen künftig die Worgen in den Kampf, ein Volk grausamer Wolfsgeschöpfe, die Blizzard bei der Präsentation als die "Wolverines der Allianz" bezeichnete. Die Horde hat in den Goblins neue Kämpfer gefunden – die kleinen Geschöpfe wurden einfach kurzerhand versklavt. Diese Verstärkung ist auch dringend nötig, denn die Rückkehr des Drachen Todesschwinge bringt Tod und Verwüstung nach Azeroth.

Erdbeben und Lava-Ströme gestalten das Bild der Erdoberfläche dauerhaft neu, wodurch auch die bereits aus den vorherigen "World of Warcraft"-Teilen bekannten Gebiete auf den ursprünglichen Kontinenten Kalimdor und den östlichen Königreichen für immer verändert und mit neuen Quests und neuem Inhalt gefüllt werden. Um diese Gebiete schneller erforschen zu können, wird es in "Cataclysm" fliegende Reittiere geben.

Die Level-Grenze wird erneut angehoben werden und künftig bei 85 liegen. Blizzard verspricht, dass die neuen Levels nur sehr langsam und schwer zu erreichen sein werden. Zusätzlich werden mit der neuen Erweiterung auch neue Volks- und Klassen-Kombinationen wie Gnomenpriester und Blutelfenkrieger möglich sein. Zu den sieben erforschbaren Gebieten werden unter anderem Uldum, Grim Batol und die versunkene Stadt Vashj'ir, die vollständig unter der Meeresoberfläche liegt, gehören.

Für PvP-Spieler wird es täglich neue Herausforderungen auf der Insel Tol Barad geben, einer neuen Tausendwinter-ähnlichen Zone. Zusätzlich locken komplett neue Schlachtfelder. Gilden können sich weiter entwickeln und so Gilden-Erfolge freischalten, wer eine neue sekundäre Fertigkeit meistert, wird als Archäologe wertvolle Artefakte bergen können, um so einzigartige Belohnungen zu erhalten.

Ehm ja.. Wie war das? Die Fünf LvL sind schwer zu erreichen und nur langsam? *Hust* ja.. Ok! Das steht so auf einer Website.. Was Blizzard (WoW) gesagt haben soll.. Nunja..

Ich kann nicht behaupten, das die LvL schwer waren & an neue Mounts und Reittiere.. Mh wenn man sie wirklich haben will, kommt man schnell dran.. Die neuen Instanzen sind kein Pipifax mehr wie zu Wotlk zeit.. Man stirbt öfters, dann haut der Tank oder Heiler ab & man muss neu suchen..
Wenn man natürlich "pech" hat, muss man wieder eine halbe stunde warten.. (normaler Dungeon),doch dort stirbt die Gruppe
seltener!

Die Heroischen Instanzen.. Ja, am Anfang standen viele auf dem Schlauch & wussten nicht was sie bei dem Boss machen sollten.. Wenn die Gruppe dann vor einem Boss stand & man wieder mal "pech" hatte & keiner den Boss erklären konnte musste man selber eine Taktik herausbekommen.. Und so ging das Sterben los.. Immer & immer wieder!

Doch wer seine Reppkosten nicht in der Instanz Farmen will / wollte , hat die Gruppe verlassen und war somit weg! Meist oder immer noch sind es die Tanks & die Heiler.. Nunja.. wer keine 30Min abklingzeit haben will (Dungeondesertuer) sollte also in der Gruppe bleiben & nicht abhauen!

Die Raids sind mir Persönlich bisher noch unbekannt.. (keine lust&keine wirkliche zeit, leider) Daher kann ich nicht viel darüber sagen.. Wir würden uns aber über weitere Infos freuen!



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